2026-04-09
결국 얼마나 많은 시행착오를 미리 경험해보느냐. 그 차이
Edit Poly Mode
TurboSmooth
OpenSubdiv
Data Channel
Edit Poly
Vertex
Edge
Border
Polygon
Model
Animate
No Current Operation
Commit
Settings
Cancel
Show Cage
Selection
Use Stack Selection
By Vertex
Optional Culling
Backface
Occluded
By Angle 45 0
3ds max에서 폴리곤 선택할 때 은근 중요한 기능 하나 있음
By Angle 이건 노말 방향 기준으로 자동 선택해주는 옵션임
켜놓고 폴리곤 하나 클릭하면
그 면이랑 방향 비슷한 애들까지 싹 같이 잡힘
그래서 평평한 면 클릭하면
위쪽 전체가 한 번에 선택되는거고
각 꺾인 부분은 자연스럽게 제외됨
값이 중요한데
숫자 낮으면 거의 같은 면만 잡히고
높이면 넓게 퍼지면서 선택됨
하드섭 작업할 때 이거 켜두면
클릭 몇 번 줄어들어서 작업 속도 확 올라감
결국 얼마나 많은 시행착오를 미리 경험해보느냐. 그 차이
Edit Poly Mode
TurboSmooth
OpenSubdiv
Data Channel
Edit Poly
Vertex
Edge
Border
Polygon
Model
Animate
No Current Operation
Commit
Settings
Cancel
Show Cage
Selection
Use Stack Selection
By Vertex
Optional Culling
Backface
Occluded
By Angle 45 0
3ds max에서 폴리곤 선택할 때 은근 중요한 기능 하나 있음
By Angle 이건 노말 방향 기준으로 자동 선택해주는 옵션임
켜놓고 폴리곤 하나 클릭하면
그 면이랑 방향 비슷한 애들까지 싹 같이 잡힘
그래서 평평한 면 클릭하면
위쪽 전체가 한 번에 선택되는거고
각 꺾인 부분은 자연스럽게 제외됨
값이 중요한데
숫자 낮으면 거의 같은 면만 잡히고
높이면 넓게 퍼지면서 선택됨
하드섭 작업할 때 이거 켜두면
클릭 몇 번 줄어들어서 작업 속도 확 올라감
Shrink
Grow
Ring
Loop




댓글
댓글 쓰기