2026-04-09







 결국 얼마나 많은 시행착오를 미리 경험해보느냐. 그 차이 

이것이 참으로 중요하다고 할 수 있다 작업에서의 ‘가성비’는 흔히 우리가 알고 있는 사회에서 통용되는 가성비와는 차이가 있다. 

3ds max - opensubdiv
Zbrush


Edit Poly Mode


TurboSmooth

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Edit Poly

Vertex

Edge

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Polygon



Model

Animate

No Current Operation

Commit

Settings

Cancel

Show Cage


Selection

Use Stack Selection

By Vertex


Optional Culling

Backface

Occluded


By Angle 45 0

3ds max에서 폴리곤 선택할 때 은근 중요한 기능 하나 있음


By Angle 이건 노말 방향 기준으로 자동 선택해주는 옵션임


켜놓고 폴리곤 하나 클릭하면

그 면이랑 방향 비슷한 애들까지 싹 같이 잡힘


그래서 평평한 면 클릭하면

위쪽 전체가 한 번에 선택되는거고

각 꺾인 부분은 자연스럽게 제외됨


값이 중요한데

숫자 낮으면 거의 같은 면만 잡히고

높이면 넓게 퍼지면서 선택됨


하드섭 작업할 때 이거 켜두면

클릭 몇 번 줄어들어서 작업 속도 확 올라감




 결국 얼마나 많은 시행착오를 미리 경험해보느냐. 그 차이 

이것이 참으로 중요하다고 할 수 있다 작업에서의 ‘가성비’는 흔히 우리가 알고 있는 사회에서 통용되는 가성비와는 차이가 있다. 

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By Angle 45 0

3ds max에서 폴리곤 선택할 때 은근 중요한 기능 하나 있음


By Angle 이건 노말 방향 기준으로 자동 선택해주는 옵션임


켜놓고 폴리곤 하나 클릭하면

그 면이랑 방향 비슷한 애들까지 싹 같이 잡힘


그래서 평평한 면 클릭하면

위쪽 전체가 한 번에 선택되는거고

각 꺾인 부분은 자연스럽게 제외됨


값이 중요한데

숫자 낮으면 거의 같은 면만 잡히고

높이면 넓게 퍼지면서 선택됨


하드섭 작업할 때 이거 켜두면

클릭 몇 번 줄어들어서 작업 속도 확 올라감




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